Google Music All-Inclusive Datenverbrauch und Soundqualität

Datenverbrauchverachtend habe ich mich mal wieder mit Post-It Zetteln bewaffnet auf die Lauer gelegt. Diesmal geht es um den Datenverbrauch von Google Music All-Inclusive. Was wird bei den 3 unterschiedlichen Einstellungen, Niedrig, Mittel, Hoch, pro Stunde benötigt. Dazu habe ich die gleiche Playlist exakt jeweils 60 Minuten streamen lassen und dann alle Daten wieder gelöscht. […]

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iOS7 – Mir wird schlecht – Bewegung reduzieren ab 7.0.3

Immer wieder bekomme ich es mit, dass Leute mit den neuen Animationen in iOS7 nicht zurechtkommen. Denen wird regelrecht schlecht, wenn sie durch mehrere Apps hintereinander durchwechseln. Die Option um die Bewegungen von iOS7 auszuschalten, gibt es bereits seit Start, jedoch wurde sie erst so richtig brauchbar ab iOS 7.0.3. Wieder mal ein schönes Beispiel […]

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Spotify Gratis Mobiles Streaming Test und erster Eindruck

Wie angekündigt hat Spotify ein Event abgehalten und einen gratis Dienst für Smartphones und Tablets veröffentlicht. Derzeit wird es nur für iOS und Android angeboten. Für Tablets funktioniert das Ganze für für die Desktop version, bei der Smartphone Variante gibt es hingegen auch kein gezieltes hören eines bestimmten Liedes. Finanziert wird der Service über Werbung […]

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